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3dmax模型电视墙下载(3dmax电视墙制作步骤)

2023-05-11 11:40:28品牌问答1

3dmax电视墙制作步骤

3dmax铺厨房墙砖方法。

墙砖应从下向上铺贴,且一面墙不能一次贴到顶,

接缝一般为1~3毫米;铺贴前要先处理墙面的平整,处理裂缝;粘结材料的涂抹要中间稍高于四周,用橡胶锤敲击表面以固定,这样一来可以避免空气积存于粘结层中。

同时要进行水平检测;粘结材料要挑和适当,一般墙面水泥与沙比例为1:4,地面水泥与沙比例为1:3。

3dmax电视背景墙

3dmax 做弧形墙的方法及步骤如下:

工具/原料:电脑,3ds max电脑软件

1、首先打开电脑进入桌面,然后打开3ds max软件,直接进入其操作界面。

2、接着在shape里找到rectangle选项,然后在前视图里绘制一个矩形,接着在modify里修改参数为280X450,作为墙体。

3、然后选择rectangle命令,接着在墙体内绘制一个150X140的小矩形作为窗户,然后按下键盘上的shift键在复制一个出来,并调节其位置。

4、接着再选择那个大的矩形,然后单击鼠标右键,然后在弹出的菜单里选择convert to editable spline选项,,在modify里找到attach命令,

5、接着点击attach命令将两个小的矩形连为一体,然后在给这个物体添加extrude命令,设置墙体的厚度为24。

6、然后在modify里选择editable选项下的segment命令,选择墙体的一个长边,在segment命令下找到divide选项,将divide后面的数值设置为10,

7、然后重复第6步的操作,在选择选择墙体的另一条边,设置其数值为10,然后一次选择窗户的两个长边,设置divide的值为8,

8、接着退出segment的选择,进入extrude修改器的选择状态,给这个物体添加bend修改器,

9、接下来,在bend修改器下,修改bend参数。

10、最后设置完成,即可看到圆弧墙体已经制作完成。

3dmax电视背景墙视频教程

Autodesk 3ds Max 2013版为例。动画的播放帧速率那些在视口的右下角有个【时间配置】(Time Configuration)按钮调整。

渲染的动画时间长短设置:按F10 调出渲染设置。公用参数的时间输出框中修改。

3dmax制作电视柜和背景墙

3Dmax如何制作北欧电视柜?

1打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案并设置好矩形的各个参数。选中图案,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;

2点击【修改】-【挤出】,将挤出数量设置为:18mm,制作出电视柜柜板模型。完成后,选中柜板模型拉动复制出另外块柜板模型副本(如图所示);

3点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案并将对象颜色设置为白色。点击【修改】-【挤出】,完成电视柜侧板模型的制作。选中侧板,拉动复制出另外一块侧板模型并调整好模型之间的位置(如图所示);

4点击【创建】-【图形】-【矩形】,按图示绘制一个矩形图案并对图案进行挤出操作,完成电视柜背板模型的制作(如图所示);

5点击【创建】-【图形】-【矩形】,绘制出矩形图案并进行挤出,完成抽屉门板的制作。点击【线】,绘制一个异形图案并进行挤出操作,完成电视柜门板的制作(如图所示);

6完成上述模型的制作后,为柜体添加圆柱柜脚。点击【材质编辑器】,按图示设置好电视柜各个部分的材质并进行附加。最后,点击【渲染】将制作好的电视柜模型渲染出图即可。

3dmax电视背景墙制作过程

专业建模师一般使用CAD画出墙体平面后,在3Dmax中直接挤出。这个方法既专业,又快速。导入方法并转化为实体的方法:

1,使用CAD画出墙体平面图;

2,先打开3Dmax,点击菜单栏“导入”;

3,选择需要导入的cad,按确定;

4,选择物体的线,使用焊接命令,焊接区间选择0.

5,焊接;5,使用“挤出”命令,挤出物体,即可创建好实体。

3dmax怎么做电视墙

将墙面转为可编辑多边形后选择墙的上面的点,往要倾斜的方向移动即可。如果这墙是和别的物体原本就是一体的,可以将这墙的所有多边形选中,分离,再移动点。

3dmax电视墙建模

在3ds Max中,如果需要对一个物体的一面进行单独上色,可以通过以下步骤实现:

1. 首先,选中需要单独上色的墙体物体。

2. 在“材质编辑器”中,创建新的材质球,并将该材质球分配给选中的物体。如果该物体已经有材质球,则可以直接编辑已有的材质球。

3. 对该材质球进行编辑,为其添加贴图或设置颜色等属性,你可以在“材质/纹理编辑器”中设置。

4. 对需要单独上色的墙体进行“反转面”。在顶部菜单中,选择“编辑” > “网格” > “反转面”,或者使用快捷键“Ctrl+Shift+R”进行操作。这时,被反转的面将会显示在物体的反面。

5. 选中反面,并将其分配给刚才创建的材质球。在“属性编辑器”中,选择该材质球,然后将其拖拽到反面即可。

这样,你就可以通过添加材质球来实现物体单面上色,而通过反转面恰当地分配材质球,则可以保证该材质球只应用在需要单独上色的墙体面上,而不影响其他面的渲染效果。

3dmax电视机怎么做

本实例通过制作一个电视柜模型,来学习【Standard Primitives】(标准基本体)面板中【Box】(长方体)的创建方法及参数的精确修改。

工具/原料:

3ds Max2009英文版

3ds Max电视柜模型制作的方法/步骤:

1、在前视图中创建一个550*2400*240的长方体,将它作为“柜架”,修改参数如图。

2、在前视图中创建两个长方体,作为“柜门”及“把手”,参数及位置如图。

3、将制作的柜门及把手复制出两组,位置及形态如图。

3dmax电视墙怎么画步骤

1、打开3ds max这款三维模型制作软件,进入其操作界面,在前视图里绘制一个矩形,在墙体内绘制一个150X140的小矩形作为窗户,并按下键盘上的shift键在复制一个出来,并调节其位置。

2、选择那个大的矩形,单击鼠标右键,在弹出的菜单里选择convert to editable spline选项,,在modify里找到attach命令。

3、点击attach命令将两个小的矩形连为一体,在给这个物体添加extrude命令,设置墙体的厚度为24。

4、在modify里选择editable选项下的segment命令,选择墙体的一个长边,在segment命令下找到divide选项,将divide后面的数值设置为10。

5、退出segment的选择,进入extrude修改器的选择状态,给这个物体添加bend修改器,可以看到物体被黄色线框包围起来了。

6、在bend修改器下,修改bend参数。

7、设置完成后,可以看到圆弧墙体就制作出来了。

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