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3d橱柜建模教程视频(3d橱柜建模教程视频讲解)

2023-05-02 16:20:13品牌问答1

3d橱柜建模教程视频讲解

最为简单的就是柜子,最简单的柜子就是如下步子: 先按平面图画一个柜子从正面看的样子,大概就是外面一个矩形,里面垂直上下有几个小矩形,小矩形就是柜子的空格;

选择视图-东南轴视,根据柜子空格的深度分别将几个小矩形拉伸,然后大矩形拉伸高度比小矩形略多一些,如多20mm。

选择三维建模修改中的差集,先选择大矩形,然后点右击,再选择所有三矩形,再回车。

选择视图-视图样式-概念,就能看到真实的效果了。 如需要材质,就是高级绘图方面的了,还有灯光。

3d橱柜建模教程视频讲解图

要使用源泉插件快速绘制橱柜平面,可以按照以下步骤操作:

打开 SketchUp 并进入 3D 模型界面。

点击工具栏上的 “窗口”(Window)按钮,在下拉菜单中选择 “扩展仓库”(Extension Warehouse)。

在搜索栏中输入 “源泉橱柜设计”(Yuan Quan Cabinet Design)并搜索。

下载并安装源泉橱柜设计插件。

点击工具栏上的 “插件”(Plugins)按钮,选择 “源泉橱柜设计”。

在插件窗口中选择 “平面设计”(2D Design)。

选择 “橱柜”(Cabinet)并设置其尺寸、颜色、材质等属性。

在绘图界面中绘制橱柜平面图。

在绘图界面中,你可以使用源泉插件提供的各种绘图工具来快速绘制橱柜的平面图,例如直线工具、矩形工具、圆形工具等。你还可以使用插件中的各种辅助工具来帮助你精确绘制平面图,例如网格工具、标尺工具等。绘制完成后,你可以将平面图导出为图片或 PDF 文件,或者将其直接打印出来。

3d橱柜怎么做

安装方法步骤如下:

1、首先要确保合适的橱柜内壁面积和橱柜台面面积;

2、然后确保安装位置的橱柜耐温性强,耐温至少高于80℃;

3、接着在原有水槽位置安装,并确保水槽位置平稳牢固;

4、最后安装位置要与炉灶等热源保持一定距离,以避免干涉到水槽的下水管。

3dmax橱柜建模

3dmax柜子的具体制作方法:

1、首先打开3dmax,然后新建一个文档,进行单位设置。

2、然后单击创建图形,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。

3、选择刚才绘制的矩形并单击鼠标右键,执行(转换为),转换为可编辑样条线命令,然后加载(挤出)修改器,设置(数量)。

4、然后单击鼠标右键,执行(转换为)转换为可编辑多边形命令。进入(多边形)级别,选择前面的面,单击(倒角)按钮后面的按钮,设置(倒角高度),单击确定按钮。

5、接着点击前面的面,然后单击(插入)按钮后面的设置按钮,设置(插入数量)。

6、保持最前面的面选中状态,接着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓),单击确定按钮。

7、接着单击前面的面,然后单击(插入)按钮。设置(插入数量)。

8、保持最前面的面选中状态,接着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓)。单击确定按钮。

9、框选前视图单独的柜子,使用移动工具并按shift键,复制3个柜体。

10、最后再Ctrl+A全选修改一下颜色就完成了。

注意事项:物体建模:

1、墙体建模(针对UE4):

A、墙体最好是用BOX创建,不要使用Line创建,再挤压出高度。

墙体要按面分开创建,同时删除底面等不需要显示的面。

每面墙的尺寸应该稍微大一点。

B、墙体如果是单面,可以在外面罩一个大的盒子,把窗户洞的位置挖开。

2、创建模型尽可能避免使用Blean。

3、模型如果细分很大,即细节刻画充分,FPS(每秒帧数)会变小 ,后期应进行减面操作,也可以使用拓扑方法减面做低模,再用高模烘焙法线贴图赋予低模,但要注意减面不要太厉害。

角色建模(主要针对Unity3D):

1、模型:

A、角色模型只用于一个蒙皮模型渲染器。

B、保证角色模型的材质数量尽可能少,最佳材质数量2-3个。

武器的材质也需要单独1个材质。

C、游戏骨骼一般为15-60个。

非特殊设置建议每个角色骨骼数量控制在30个。

速度越快。

D、模型面数:500-6000个(推荐)。

E、每个模型、骨骼有一个规范的命名,避免使用中文。

F、把IK控制器和FK控制器分离(动画导入后,IK的节点会烘焙到FK上,同时Unity3D不需要IK节点,可以删除IK控制器)。

3d橱柜效果图教程

使用AI来创建柜子的立体效果通常需要以下步骤:

绘制草图或CAD模型 - 首先需要绘制出柜子的草图或使用计算机辅助设计(CAD)软件来创建3D模型。草图或CAD模型应该包括所有必要的尺寸和细节,并确保符合实际制造和安装的要求。

选择渲染方法 - AI可以使用不同的渲染方法来创建柜子的立体效果,例如光线追踪、体积光和点云渲染等。这些方法各有特点和适用场景,具体选择哪种方法要根据具体需求决定。

导入模型到AI软件中 - 将绘制好的草图或CAD模型导入AI软件中,并根据需要进行调整和优化。

设置材质贴图 - 在AI软件中设置材质贴图,对柜子的材质和颜色进行调整。这样能够更好地表现柜子的真实外观和纹理。

调整灯光效果 - 对灯光效果进行调整以获得形象的阴影和反射效果。灯光效果能显著影响立体效果的真实感和逼真度。

渲染立体效果 - 使用AI渲染工具产生柜子的真实效果。根据需要,可以进行不同的渲染测试和优化,以获得最佳的立体效果。

以上步骤仅是基础过程,实际应用中可能还需要更多的细节处理和调整。另外,使用AI来制作柜子的立体效果需要一定的计算机辅助设计和渲染技能,如果您不确定或缺乏相应经验,建议寻求专业技术人员的帮助。

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