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3dmax简单电视机制作(3dmax简单电视墙制作)

2023-02-23 08:10:15品牌问答1

3dmax简单电视机制作

小朋友们最近看电视有没有觉得后期啊,特效啊,3D啊越来越强大!想不想也成为特效高手呢?跟着小编走和我一样成为3D MAX高手吧!

方法/步骤

1首先通过单位设置,建一个我们需要的平面背景。

2按“M"键打开”材质编辑器“对话框,然后选择一个空白材质球

3选择”漫反射“框内可调整颜色,点击后面的小方框可以调出来材质贴图。你可以选择本身有的基本材质,也可以自己去网上下载,然后在通过”位图“调出来。这里小编选择”木板“,你也可以继续对其参数进行调整。

4你会发现此时的材质球已经有图案了,接着就需要让自己的物品也是这个图案,这时你需要单击”将材质指定给选定对象“即可。这时,你在操作界面是看不到的,需要用”渲染“工具才行哦。

3dmax简单电视墙制作

方法可太多了……

1.直接把这面墙的这个矩形挤出一定厚度——转成poly多边形——在线的子层级下——用连接命令加线(切出你想要做凹凸那些面)——转到面的子层级——选中想要后凹或前凸的面,用挤出命令操作就可以了。

2.直接画出你想要做前凸的形状,在前视图直接画线(或者先在CAD画好立面,再到3d用线描)——把这个画好的形状挤出——之后在顶视挪到和原墙面挨着呀……

3.用布尔运算,画好墙面的矩形,再画好要做内凹的形状的形体,进行交叉再布尔计算

4.反正都是矩形……用最笨的方法一点点拼也完全没问题,但是最好在3d里不要有重面

5.加凹凸黑白贴图 ……… 好多种办法,慢慢开发

3dmax电视机建模教程

3Dmax中绘制电视机模型的方法

我们可以使用多D边形命令的使用方法

1、打开3dmax,在前视图建立一个矩形。

2、挤出一定的厚度。

3、然后点击修改器-网格编辑-编辑多边形。

4、选择多边形级别。

5、将透视图转换成线框模式,选择图形的一个面。

6、选择插入,将面缩小,选择顶点级别,选择下面两点,向下移动。

7、选择多边形级别,挤出一定高度。

8、选择顶点级别,选择如图两点向下移动。

9、选择后边的多边形进行缩放,如图。并且向下移动一下。

10、选择前面,并且选择插入。

11、选择挤出,向里挤出一定的高度。

12、选择分离,将面单独分离出来。

13、将面单独赋予材质,其他的赋予别的材质。效果如图。

怎么用3dmax制作液晶电视机

1. 在窗口的右边,鼠标左键单击图形面板的【圆】按钮。 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击图形面板的【圆】按钮,在透视图中创建一个圆形出来,如下图所示。

2. 鼠标左键单击修改面板,选择【挤出】命令。 接着, 鼠标左键单击修改面板,选择【挤出】命令,如下图所示。

3.在【挤出】的参数面板上,输入挤出的数量。 然后,在【挤出】的参数面板上,输入挤出的数量,这样就成为立体的图形了,如下图所示。

4.鼠标左键单击菜单【渲染】|【材质编辑器】,给立体圆形添加材质。 接着,鼠标左键单击菜单【渲染】|【材质编辑器】,给立体圆形添加材质,如下图所示。

5.选择一个材质球,单击【漫反射】按钮,赋予材质图。 然后,鼠标左键单击选择一个材质球,单击【漫反射】按钮,赋予材质图,如下图所示。

6. 在弹出的【材质浏览器】中选择【位图】。 接着,鼠标左键在弹出的【材质浏览器】中选择【位图】,如下图所示。

7. 选择立体圆形,单击【将材质赋予指定对象】的按钮。 然后,选择立体圆形,单击【将材质赋予指定对象】的按钮,这样就可以把木纹材质贴到立体圆形上了,如下图所示。

8. 单击【渲染】按钮,可看到渲染的显示效果。 接着,在透视图上的立体圆形没有出现木纹图,单击【渲染】按钮,可看到渲染的显示效果,一个漂亮的案板就做好了,如下图所示。

9. 通过旋转方式,把立体圆形立起来,摆正。 然后,选择立体圆形,右键菜单选择旋转,通过旋转方式,把立体圆形立起来,摆正,如下图所示。

10. 选择【自动关键点】按钮,准备制作一个小动画。 接着,鼠标左键在底部的动画区域中,选择【自动关键点】按钮,准备制作一个小动画,如下图所示。

11. 在动画时间轴上,选择一段,并把立体圆形平移一段距离。 然后,在动画时间轴上,选择一段,并把立体圆形平移一段距离,这样就记录了一个小动画了,滑动的案板就制作好了,如下图所示。

12. 单击【渲染】按钮,选择视频的文件格式来保存。 最后,单击【渲染】按钮,选择视频的文件格式来保存,这样一个滑动的案板的小动画就保存输出了,如下图所示。通过这种方式可以制作出好看的小动画,大家也来做做吧。

3d电视机

天禄光电的裸眼3D电视,效果不错,价格比较实在,一万多点,值得关注

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