立体电影是放映时能给人以三维视觉(立体电影是放映时能给人以三维视觉利用)
立体电影是放映时能给人以三维视觉
3D电影应该更加广泛一点,我觉得这种说法有些含混不清,它应该主要针对以三维动画技术为主的CG领域。
算是一种制作技术,比如3D动画,或者3D影视技术,包含三维建模实现的虚拟角色、影视特技等方面,它的呈现方式可以是以二维的传统影片模式播放和观赏(即我们通常在电影院看到的电影),也可以以3D立体模式放映(即通常在影院中需要佩戴特殊眼镜才可以观看的影片)。
而3D立体电影主要是针对观赏角度说的(当然制作方法也与2D电影是不同的),立体电影主要是利用视觉差实现影像的立体呈现,也就是我们近期看到的大战外星人之类的影片,在观看时会看到荧幕中的形象不再局限于平面的荧幕中,而是会冲到眼前。
举个例子,比如《闪电狗》,它既是一部运用了三维(3D)技术进行制作的影片,同时也是一部3D立体电影。
立体电影是放映时能给人以三维视觉利用
简言之就是立体;直线就是一维;平面是二维;我们所能见到的空间就是三维了;三维以上的只是在这个定义上的抽象。
3D电影 3D电影D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。
国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。
人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。
虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。
一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。
根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。
它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。
放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。
两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。
当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。
展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
立体电影放映时能给人以三维视角
是一样的。
日常生活中人们是用两只眼睛来观察,具有立体感的外界景物的.3D电影就是利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间感觉影像的电影。他不同于一般普通电影在放映时,只有影像的平面感觉。
3D立体电影的制作方法有多种形式,有利用两台并列安置的电影摄像机同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放饮时,将两条电影影片分别装入左右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴。互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左右两片偏光镜的偏正轴,互相垂直,并和放映镜头前的偏振镜相一致,至此观众的左眼只能看到左像,右眼,只能看到右像。通过双眼汇聚功能将左右向叠合在视网膜上,同大脑神经产生三维立体的视觉效果。
立体电影是放映时能给人以三维视觉是利用什么
3D电影就是“三维电影”(英语:3-D film),是使用一种立体镜视觉显示系统,再制画面将左右眼平面投影影像立体显现成像,令观众对影像产生非现实的立体深度。
技术上,通常采用两台摄影机摆设,同步拍摄影像,取得主体左右侧体的立体感。观看时,观众的视觉皮层会自动对图像结合为单一三维影像画面。现代电脑技术已能够不采用传统双机拍摄,使用CGI电脑特效制作三维电影。欣赏时需要配戴合适的立体眼镜。
镜片其实是一对透振方向互相垂直的偏振片。其原理是平时我们只有用两只眼镜看物体才能产生立体感,如果用两个镜头如人眼那样,从两个不同的方向同时摄下电影场景的像,制成正片。
在放映时通过两个放映机用振动方向互相垂直的两种先偏振光重叠地放映到银幕上,人眼通过上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只能看到相应独立的一个图像。 就会像直接观看时那样产生立体的感觉
立体电影是放映时能给人以三维视觉是利用
利用类似两眼的不同视角摄制成具有水平视差的两幅画面的影片。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清。
要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。
这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。
互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
立体电影是放映时能给人以三维视觉类似
亲您好!目前在电影院里主要是播放采用两种不同原理的3d影片,一种以imax大屏幕立体电影为代表的,这种技术是效果最好的,即所谓的偏振光技术,在播放是,用两部带偏振镜的放映机同步放映两路视差影像,即左右眼分别应该看到的影像.
因此如不带电3d偏振光眼镜的话,在屏幕上看到的就是重影影像,而观众配带的3d眼镜就是两个偏振光镜片,通过它们,就能让我们的左右眼分别看到屏幕上放映的左右眼视差图像,产生立体效果.imax影院的屏幕有高达七十多米高的,图象非常清晰,
3d效果强烈,音响也很棒,是目前立体影院中最好的.另外一种称为红蓝补色立体电影,中国以前放的都是这种电影,观看影片时,影院会给观众发一个几块钱就能买到的左红右蓝的滤色眼镜,带上后,左眼就能看到屏幕上的红影图象,右眼看到蓝影图像,从而产生立体影像,
这种立体电影比imax要差很多,立体感要差一些,但它的成本较低,也可以在普通的电影银幕上放映,可以让更多的人体会到立体电影带来的视觉魔术这个不分哪个影院播放效果好,
主要看这个电影片源是不是真3D,比如『阿凡达』就是真3D,因为它拍摄时就是用专业3D摄影机拍的。所以这种3D电影在电影院观看时体验非常棒。很多3D电影都是伪3D,也就是拍摄时用的2D设备,
然后后期通过软件转制成3D的,这种3D电影占了大多数,因为它拍摄、制作成本低,但是观影体验不如『阿凡达』那种真3D电影爽。采纳吧
1、如果有蓝光碟机,可以播放3D碟片,把碟机连接到电视上直接播放,戴3D眼镜观看。
2、如果电视有USB插孔,把在网上下载的3D电影(选择下载左右或者上下格式的),拷贝到U盘、移动硬盘、或者手机上,插在电视上播放视频。直接播放的视频可能会分成左右、上下两个画面,然后在视频设置选项根据你的3D片源格式选择“左右格式”、“上下格式”后,画面会合二为一,并出现重影,这时戴上3D眼镜观看就欣赏到3D效果的电影。
立体电影是放映时能给人以三维视觉,有明显
1、 定义:
4D电影:是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
3D电影:即立体电影,将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
2、 产生效果不同:
4D电影:4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。
这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。
3D电影:用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。
观众用偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。
扩展资料:
4D动感影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。
环境特效一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/耳风/耳音/刮风等其中的多项。形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D动感影院。
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