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杀戮套装组合效果详解?

2024-12-09 23:23:06家庭装修1

套装列表2层 咆哮套 2:+15伤 4:+红块 6:初始红技能3层 火焰套 2:+紫块 4:+退速 6:初始紫技能4层 强力套 2:+蓝块 4:+狂伤 6:+狂持续时间5层 沉重套 2:25%血回复 4:25%以下减伤 6:15%血无敌6层 乌璐套 2:+30%伤 4:boss一击30%血 6:boss伤加倍7层 狼蛛套 2:+暴伤 4:+暴率 6:概率+武器伤8层 教士套 2:+攻速 4:+攻击buff 6:小怪伤加10%9层 猛烈套 2:+物防 4:+击退 6:+伤害10层 危险套 2:+狂伤 4:+连锁 6:+伤害2层 咆哮套 +攻速 4连回血 +移速 +攻速 +攻速 +HP%3层 火焰套 概率烧 +移速 +以速度 概率烧 概率烧 +紫块4层 强力套 +挨打暴怒 3连暴怒 +挨打暴怒 3连暴怒 3连暴怒 +暴伤5层 沉重套 +物防 +HP回复 +HP% +恢复量 +HP回复 初始绿技能6层 乌璐套 +概率武器伤 +小怪血量%伤害 +小怪血量%伤害 +%伤害 +攻速 +攻速 7层 狼蛛套 +暴伤 +暴伤 +暴率 +暴伤 +暴率 +%伤害8层 教士套 初始蓝技能 初始紫技能 初始银技能 初始绿技能 初始红技能 +色块技能1 9层 猛烈套 boss一击11%血 +HP% +物防 +白块 +红块 +击退10层 危险套 25%血+攻速 25%血+攻速 25%血+攻速 25%血+伤害 25%血+伤害 25%血减伤(依次是主武器 手枪 步枪 衣服 裤子 配件)套装评价和搭配加点:PS:加点是可以洗的 相对于砸武器属性真是便宜太多了2--评价:单纯而又直接的增加输出 但是由于基础属性太尴尬 就算加成高 也没什么突出效果 建议:不建议刷 前期用啥武器都过度过去了搭配:三个额外属性都很渣 不建议保留3--评价:以紫块后退为主的套装 可以搭配战术加点:一定要把紫块技能点满打法:刷五连紫珠+其他连击 后跳然后找下一次转珠 非常安全 无限模式就是靠这个打进前10%的 但是要注意 输出不高 安全归安全 可能会超时 所以在足够安全的时候要找大范围转珠增加输出建议:建议刷 如果后面图打不动又没啥好装备搭配:这种战术只需要两件 后两个额外属性很渣 最好有配饰+紫块 搭配刷boss图送的散弹枪 就可以了 其他的配红装紫装都无所谓4--评价:以蓝块和暴怒攻击为主的套装 可以搭配战术加点:至于点不点蓝块 无!所!谓! 因为这个套装增加暴怒的手段不要太多 不差那么一个块的40点增量打法:攒蓝条 满了一套打出去 对于研究员非常有利 另外俩嘛 呵呵建议:建议刷 输出比3套高不少 两个暴怒一个boss 安全性比3套低 配饰对比上下两层真的真的不错 即便你不需要这个套装 配饰建议刷出来搭配:三个额外属性都很赞 而且套装整体都是以暴怒为核心的 并没有逗比附加属性 有心情刷全吧5--评价:木有啥特点 一个字 就是硬 不要问我战术 想死很困难加点:如果想扩大装备特点就把血量点上去吧 不点也无所谓 反正已经很硬了 足以应付6层 点点输出也行打法:大范围转珠吧 靠转珠提高输出 血量不愁 要注意的是打断型封锁型丧尸建议:建议刷 相比之下 配饰弱了点 刷不到就算了搭配:三个额外属性虽然不渣 也不imba 可以在前五个里面选2件套或者4件套 剩下的搭配红装或者其他绿装4/2件 这种混搭输出生存兼顾 有可能比整套要好 比如衣服 配饰换成4套 相当于多了3连暴怒 暴伤 蓝块三个属性 放弃了恢复量 绿块 15%血无敌6--评价:简单粗暴的对boss战的装备 手枪 步枪弥补了小怪的伤害建议:建议刷搭配:三个额外属性太爆表了 先森 不来个全套咩 如果没有好属性的红装 换哪个都不太舍得 更别提拿几个换其他套了7--评价:以暴击为核心的套装 可以搭配加点加点:暴伤点满吧 远近程 吸血自己看着点咯 反正加点点到输出上绝对不亏打法:输出完全够了 注意安全洗装:如果有加暴率加暴伤的橙符文 来吧 求上建议:建议刷 实在刷不出来刷4件也是很值的搭配:三个额外属性都不错 相比之下6件套的属性差点 所以4件也不错 6件装备的附加属性都很好 能出哪个是哪个吧

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