橱柜研发设计师招聘(橱柜衣柜研发设计师有前途吗)
橱柜衣柜研发设计师有前途吗
算是一个冷门行业了哟,呵,感觉还没有家装设计师吃香,我认为,你认真做,得到客户的认可,慢慢就会好了
一个合格的橱柜设计师是必须要懂得安装原理的,这样才能拆好柜,才能人性化的去设计,我做橱柜多年,经常碰到大公司的设计好的橱柜,但是没有可操作性,就是不实用或不能做出来的,证明他们没有现在施工的经验。
橱柜衣柜研发设计师有前途吗知乎
首先,肯定的回答是有前途的。
房地产的飞速发展,买房子的人越来越多了。其实,在哪个城市房子永远都是永恒的话题。正因为房地产的发展带动了装修行业,不管是做瓷砖还是天花还是橱柜,衣柜等等这些都被房地产带动了。只要房地产的发展,这些建材行业就不会没落。所以,干橱柜这一行肯定是有前途的。
橱柜肯定是装修必备的家居。毕竟,厨房是掌握我们一日三餐的地方,现在越来越多人追求高品质的生活了。而橱柜就是我们追求高品位生活的象征,越来越多的人会选择性价比高的橱柜了。再加上有很多老房子的以前的橱柜需要换掉,所以整体橱柜的市场是很大的。
作为现代家居的一个重要因素,整体橱柜满足了人们追求时尚、惬意厨房生活的要求,使得厨房已演变成一种情感空间以及与人们居家生活息息相关的生活文化。
干橱柜这一行,不管你是做什么?设计师,安装工,导购员,车间生产工等等.这一行的工种工资相对也不低,都是有前途的。不管做什么,可以先学好基础,锻炼好能力然后自己去开门店或者开工厂都是可以的。
不过,这一行不是很轻松。需要掌握的东西很多很多,需要有行业的专业知识,需要有良好的沟通能力,需要一定的设计能力等等。
最后,祝您成功。
橱柜设计师能干到多久
现在衣柜的设计师是没有之前好做了,在慢点就是一个画图员,目前终端门店的设计都不用原来的设计师那么认真的设计,只需要用效果图就可以的,直接拖,或者直接用模板直接修改就可以,至于你想安装,可以直接现在在设计的时候多跟安装师傅出去多看,多动手,由于你懂得设计,所以学起来非常简单,多看多帮安装师傅帮忙很快就可以入手的
橱柜设计师工资稳定吗
底薪1500-3000,提成看业绩。
我给你举个只有厨房的例子:
收获:10000一般能提200,多了400。想挣10000=1500+30到40万业绩(1万块一单的客户30-40个,3万块一单的客户10-14)
付出:一个客户需要测量两次(初尺+复尺),路程+测量时间(店面周边,常规是一个区)约等于半天,一个客户两次测量就是需要一天时间,量完出方案半天(厨房半天,全屋时间不定),跟客户碰方案签合同半天(不包含性格比较犹豫的),整理合同往工厂提交单子半天,总共两天半。如果客户单值在10000,而设计师要挣到月工资10000,则需要75天-100天,一个月30天,怎么办呢?加班。
结论:其实我上面说的只是一个笼统,真要照那个速度做下去,我就累死了。想挣得多,要先看品牌,它定位在哪里,是平均单值10000块的还是30000块的,这决定你工作的投入产出比。第二要看店面,不是牌子大了就能挣的多,你去到的店面缺人,能很快独立接单你才能挣钱,如果店面偏僻没有客流或者老设计师站脚和接单都很稳,那再好的店面流水也不在你手里。第三看你自己的专业程度,之前在的公司(名字不提),一个新来的设计师心机耍的很深,单子是接了不少,四天的安装完毕售后表格里,7个客户5个是他的,这种就很没有职业道德,设计师出错在行业里是很正常的,但都有个百分比,比如目前我在的公司要求是百分之8以下,什么意思呢?就是10个客户0.8个以下,100个客户8个以下出错才算正常(我私以为这个很变态,少个拉手都算)。这是职业道德一说,另一方面就关乎钱财,你错的都需要赔钱啊,不说能及时补救的,就说重新做的,一个柜子千八百的很正常,一个月左右的工期很难解决,这就涉及延期赔付,很贵的。
题外话:神烦那些花一万块钱就觉得自己是天王老子,你们都得跟孙子一样把我供着,叫你往东跳你别提东边有粪坑,是事都要讲道理的不是?没有素质的人哪哪都有,不是花钱多少来决定他有没有素质的。是因为一万块我挣很少,你就别非得让我付出的比三万块的客户还要多,还要忍受自尊心被践踏的苦。我一直很恨发明---顾客是上帝---的那个人。
橱柜设计师很累吗
做哪一行业都不容易,想要学好,有一定的成就,都是需要下功夫的。
兴趣是最好的老师,做为设计行业从业者来说,设计并不难学,需要掌握一些基础的美术绘画知识,设计理论知识和设计软件的应用就可以了。
1、设计行业的划分。
设计行业分的还是比较细的,每个行业需要用到的设计软件也是不同的,首先要想好自己的兴趣是什么,想要从事哪种行业,然后专门做有针对性的强化学习。
按现在的市场设计行业大致分为平面设计、建筑设计、工业设计、动画设计、服装设计、影视设计等。
这些行业又根据职位的不同又有很多的细分。
平面设计大致分为平面广告设计、电商设计、包装设计、自媒体设计、VI设计、logo设计、插画设计、UI设计等,对于一些小的公司极有可能上面大部分的细分职位都要兼顾到的。
建筑设计大致分为建筑设计、 公共环境设计、园林设计、室内设计、舞台美术、展示/橱窗/店面设计等。
工业设计大致分为生活用品、交通工具、电子产品、工业机械、人机交互、礼品/纪念品等。
动画设计大致分为游戏原画、二维动画、三维动画等。
2、平面设计软件介绍。
本人一直从事平面设计,就以平面设计为例,需要掌握的软件有Photoshop(ps)、Adobe Illustrator(AI)、CorelDRAW (CDR)、Adobe InDesign (ID)等,必备的PS、AI,是必须要掌握的。
PS的功能非常强大,也是基础,是处理图片的位图软件,是插画设计从业者必备软件。不同的行业所用到的也只是极小的一部份,比如影楼后期、电商设计用的最多的就是抠图、修照片、图像合成等。
AI、CDR也是基础,必须要会的,两者都是矢量软件,用途差不多,CDR以前用的比较多,现在用的就相对来说较少了,兼容性上来说AI做的更好,可以完美的兼容PS,AI里制作的文件可以直接复制到PS里面,文件需要编辑时,只用双击就可以回到AI软件里面进行编辑,在制作图像以RGB色彩显示。AI具有强大的在线绘图功能,如果你有丰富的想象力和创新的aider,可以充分的利用AI来展现出来。
Adobe InDesign (ID)是排版软件,编辑图书非常好用,很快很方便。
3、设计能力提升
想要在设计行业里有好的发展,美术绘画功底和设计理论知识是必不可少的。
较好的美术功底可以让设计者更好的表现自己的设计作品,捕捉到的一闪而过的灵感可以更快、更形象、更直观的表现出来。
扎实的理论知识是快速创作的源泉,排版布局、色彩心理学、字体内在含义的应用可以让设计者根据甲方的诉求,更快速的抓到重点。
设计素养的提升不是一朝一夕就可以完成的,需要长久的设计经验的累积,平时可以多去一些设计平台欣赏好的设计作品,多看一下其它设计者的文章,把别人的经验吸收融合成自己的。
比如站酷、花瓣、CND设计网、设计在线
PS:良好的沟通、理解能力是必须的,和甲方良好、有效的沟通,可以省去N次设计稿件的重新定位以及修改。
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