3dmax电视背景墙模型(3dmax电视墙建模)
3dmax电视墙建模
勾线闭合挤出房间高度,转为多边形,面级别,选择所有的面,翻转面,然后选择对象,进入对象属性设置面板,勾选背面消隐即可。 一句两句说不清,你自己找关于室内建模的教程吧。
3dmax电视背景墙建模
3dmax封闭空间木纹墙面补光方法:
1、确定灯光类型,按住鼠标左键,在合适位置放置灯光,两个灯光为黄色、两个灯光为黑色
2、按下Shift+Q,进行渲染,回到建模页面,选中黑色灯光,右侧一般设置栏,勾选开
3、开启全部灯光,开启的灯光显示为黄色,完成灯光开启,按下Shift+Q渲染,全部灯光显示
3dmax建模电视柜
本实例通过制作一个电视柜模型,来学习【Standard Primitives】(标准基本体)面板中【Box】(长方体)的创建方法及参数的精确修改。
工具/原料:
3ds Max2009英文版
3ds Max电视柜模型制作的方法/步骤:
1、在前视图中创建一个550*2400*240的长方体,将它作为“柜架”,修改参数如图。
2、在前视图中创建两个长方体,作为“柜门”及“把手”,参数及位置如图。
3、将制作的柜门及把手复制出两组,位置及形态如图。
3dmax电视建模教程
3Dmax中绘制电视机模型的方法
我们可以使用多D边形命令的使用方法
1、打开3dmax,在前视图建立一个矩形。
2、挤出一定的厚度。
3、然后点击修改器-网格编辑-编辑多边形。
4、选择多边形级别。
5、将透视图转换成线框模式,选择图形的一个面。
6、选择插入,将面缩小,选择顶点级别,选择下面两点,向下移动。
7、选择多边形级别,挤出一定高度。
8、选择顶点级别,选择如图两点向下移动。
9、选择后边的多边形进行缩放,如图。并且向下移动一下。
10、选择前面,并且选择插入。
11、选择挤出,向里挤出一定的高度。
12、选择分离,将面单独分离出来。
13、将面单独赋予材质,其他的赋予别的材质。效果如图。
3dmax电视背景墙制作过程
1、首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。
2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。
3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。
4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。
5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。
6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。
7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了,如此通过以上步骤即可解决3dmax中编辑并添加材质的问题。
3dmax做电视背景墙视频教程
3Dmax想实现一面墙多种颜色的效果有很多种,今天就说两种。
第一种,用多边形修改器来实现。
第一步,打开3dmax文件,选择合适的视图;
第二步,选择墙面图形,右键调用出“多边形编辑器”;
第三步,选择多边形编辑器里面的“面”,然后选择切片工具,把墙面根据你的需要,切割成若干片,然后用材质编辑器,逐一编上序号,这个序号最好是连续的,这一点非常重要,等下再说;
第四步,在“渲染”面板,调用“材质编辑器(M)”,在材质编辑器里选择多面材质,多面材质里的编号需要跟刚才我们赋予墙面的编号一一对应。
退出材质编辑器,这样你的墙面就会变成五颜六色了。
第二种,你需要让你的墙面有几种颜色,就用多少个长方体来组建你的墙体。
第一步,用多个长方体建立墙体;
第二步,用刚才的材质编辑器,逐个赋予长方体颜色,这样你的墙面也可以按你的需求实现多种颜色。
这两个方案,第二种方法虽然简单,但是对于3dmax的计算来说,就复杂了很多;第一种方法,虽然操作复杂,但是只有一个面,对渲染来说,非常简单。
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